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vr中镜子材质怎么调

这个问题出现好多次了,分拿的我都有点不好意思了,颜色设置全白,反射全白1.0 折射全黑,金属光泽,差不多就是这样,要是还不明白可以HI我

漫反射为全黑,反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧,也可以不调。只是其中的1个渲染工具。根据个人接触VR 时间里解答。 1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。最简单现成,也是最麻木的做法因为这种方法参数一般都是设置的...

镜子很简单 打开“M”选择材质球 再点Standard! 里面有一个VRayMti! 首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色 反射值最高 就是说发反射要给你大 折射我习惯是调成中间位置 具体数字要看场景中的光的参数 还有就是周围反射物体的参数而定

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

优质解答 不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可. 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。2、在材质球选中VR材质漫射【19019019000190】】,反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较大,就设置的...

选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~

【地平线设计师】的回答:vr中镜子材质怎么调 ? 我的回答是:因为作为1个设计师,3D是必须会的1个软件之一。VR只是其中的1个渲染工具。根据个人接触VR 时间里解答。 1, 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。【最简单现成,也是...

漫反射为全黑 反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~~

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