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1. story 表示“故事”,属普通用词 ,其内容可以是真实的或虚构的,且往往有一个完整的情节。如: Please tell us a story. 请给我们讲个故事吧。 The play is really a love story. 这出戏实际上是一个爱情故事。 2. tale 表示“故事”,其内容通...

有点靠谱的传下来的故事——传说==》legend He is the hero of an old legend. 他是一个古老传说中的英雄。 纯粹虚构的神化神秘的故事——神话==》myths The Greeks had many myths. 希腊人有许多神话。 一般性的泛泛的故事小说等——故事==》tale 1....

大致分为三个,PE线(完美结局 和 真完美结局),NE(普通结局),GE(屠杀结局)。 1.普通结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花。 2.完美结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会...

大致分为三个,PE线(完美结局 和 真完美结局),NE(普通结局),GE(屠杀结局) 其中PE需要一人不杀, NE需杀一人以上但不能全杀(boss也行,小怪也行,杀的怪物不同会导致长廊审判的对话不一样), GE需要把全部怪物杀掉,战胜审判官,最后出...

打asriel dreemurr的时候,你是不会死的。 就是当他打死你的时候,心碎了,就会立刻恢复原样并且有一句“但是它拒绝了1 所以只要看剧情和躲避弹幕就好了。

去钢琴前面房间的雕像 再到更前面的雨伞房间拿一把伞给他 雕像会开始播放Memory 同时等待一会雕像上方会显现答案 顺着前八个音符试着弹或者直接照着答案弹就好了 o 上 右 o 下 下 右 之后开启神器房间 不过无论如何你也拿不到神器,会被一只狗吞...

和平线只要扛过攻击并等到收视率10000就可以 屠杀线嘛…*杀了他=)

如果你说的是超级六魂小花,那你你只要尽量躲,每当变换场景的时候去碰行动就好了,死了打开游戏继续下去很快就过了,因为你死亡后是接着上一次继续打的

如果是和平线(不杀papy)躲过papy所有回合弹幕并且一直spare就能过。 当然也有彩蛋一样的偷懒方法。 每次被打剩2滴血就会被papy抓住关到家旁边的工具屋(那个小木屋)不过每次papy都会忘记锁门……连续三次后papy就会放弃直接让你过去(毕竟papy...

Betty其实是Glitchtale(差错之下)的人物,一位反派,灵魂粉色,代表恐惧(游戏原作并没有),因为杀死了Sans而被Glitchtale的粉丝憎恨... Glitchtale主要的故事剧情是这样的,先以游戏开始,Frisk一直通和平路线,后来,TA疲倦了,决定开一次...

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