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mAyA实体不能显示

找到到图标啦,第三个。其他两个各有各的用处。

键盘上的CapsLock这个按键按下可顺利解决!

给个材质球就行了

出现这样的情况 你可以在模型上点住鼠标右键,在弹出的菜单中选择assign existing material,再选择你这个模型的材质 这个原理就是让你的模型再显示一下材质 一般默认的是 lambert1 这不是法线的问题

直接给一个lambert材质就可以了

分层现实是最好的办法,分层后有两个选项,一个是控制他是否显示,另一个控制他是以线的形式还是面的形式显示但是无法操作。

这个是你的物体显示在透视图里隐藏了,你在那个快捷通道下面那一行viewshadinglightingshowrendererpanels里选择show菜单里的all就好了

单面显示关闭,渲染状态---double side

补给物体一个lambert就出来实体了

你这个是线挤出模型,直接变形曲线控制物体形状,要不把它变成多边形,然后加个bend,就可以了

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