www.fltk.net > mAyA里面贴上透明通道模型显示成这样怎么回事啊 急...

mAyA里面贴上透明通道模型显示成这样怎么回事啊 急...

从上面两张图中可以看出,你的maya文件中的透明贴图有问题,该透明的地方没有透明,不该透明的地方反而透明了,这是因为你的黑白的透明贴图没有制作好,maya中,透明贴图,黑的地方为不透明,白的地方为全透明,灰色的地方为半透明,你在检查一...

你可能是打开了x-ray透视。 解决办法:将透明部分选中,在主视图上方的那一排显示开关中找到关掉就好了。

你确定是法线而不是置换贴图吗?看着好像是置换贴图的效果。减小法线链接节点凹凸的数字,在0.1左右你试试看,或者法线贴图和模型的UV不匹配

把TGA的贴图的outAlaph连接到透明通道上就行了

有时候会出现材质丢失。重新给予一遍材质就可以了

渲染的时候勾上Z通道然后就会渲染出这张带景深的人图了,最后拖到AE或者NUKE,PS也成。直接做成蒙版然后高斯模糊就行了。

如果是让物体突然消失,那就为物体的Visibility属性添加关键郑 如果是缓缓消失的,比较简单的办法是在后期特效合成软件中实现。

你是调设置那部分么,会不会是因为你的模型都是同一个材质球,所以才这样,你不如试试模型本身另赋予一个材质看看行不行

1、render star 开启了最后一项材质球透明属性x-ray显示都不是的话重启MAYA看看。然后把模型清除历史记录后再执行软边。 2、视窗的上面有一排按钮 最后几个有一个叫x-ray的关掉。 3、材质球莫名其妙的被替换。进材质选单,看看透明度那项有没有...

将头发的贴图在PS中去色后加大黑白对比度,保存为JPEG格式.在材质球上的透明属性栏单击棋盘格按钮,连接一个file文件节点---将节点路径制定到那张黑白头发贴图上 PS:默认的是白透黑不透. 试过我说的了吗? 要渲染才能看出效果的。

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