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mAyA导入的视频无法渲染

导入后注意观察maya下面有无红色提示条。 如果出现这样的句子 // Error: Image plane is in movie mode. 'x.x' is not a supported movie file type and/or codec on this platform. 那就证明不支持解码,所以大家都用序列帧,你可以进后期把它...

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

直接打开maya不打开任何maya ma或mb文件看一下渲染设置如果还是这样那只能重装了吧,要是没问题那就是你做的文件损坏了,试着用导入的方式而不是打开再看一下。

这是maya2012的一个BUG,解决方法打开maya-->windows-->General Editors-->script editor(脚本编辑器)将下面的代码复制到编辑器下的框框里 然后点编辑器上的绿色箭头执行 问题解决 代码如下: $exists=0; for ($item in `getPanel -scriptType...

你这么提问别人没法回答你 你说出你的 MAYA 版本 然后再把报错的信息截图发上来 才能看到为什么报错

应该可能是软件问题,建议你试下17版本的

估计是你没链接到源文件材质问题,你再链接到你的材质试试看。点材质球-点“输入”(第一个 )-点“输入输出“(中间那个)就可以看见有没有链接源文件。希望对你有帮助。

你说的是V_ray渲染器吧,哪有VP渲染器啊?应该是渲染器没安装好或者参数没调对,各种原因都有 零次方动画 简短网纸 mrw.so/4TZNL4

一,你贴个单张的图,能否正常渲染 如果不正常,请检查图片格式,转为MAYA支持的格式,另外注意不要用CMYK的图片,改用RGB。 二,序列图贴上后,在操作窗口滑动时间条,图片应该会跟着动,如果无反映,检查你的序列贴图设置步骤。

你可以在UV Texture Editor面板中选中所有的UV点,然后在该面板中单击Polygons菜单——单击Unfold,被挤压出的那个面就显示出来了。 也可以在Polygons模块下,选中模型然后执行以下操作,单击Create UVs菜单——Automatic Mapping,这样模型的所有UV...

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