www.fltk.net > mAyA,选中场景窗口里的一个小模型,按哪个快捷键...

mAyA,选中场景窗口里的一个小模型,按哪个快捷键...

很简单的,选中场景窗口里的一个小模型,按 f 快捷键能马上在大纲视图中显示出来对应的模型,注意在大纲视图中按

按B键然后好像是按住Alt键不松手按住鼠标中键拖动可扩大软选择选择范围....好像是不用按Alt键,暂时忘记了

选中物体 按住右键然后拖拽到相应按钮再松开(Vertex为点,Edge为线,Face为面) 这个是鼠标快捷键

一、三dmax中实体显示与线框显示切换的快捷键默认为F三 。 二、想要改变这个快捷键的话,在自定义用户界面里可自由设定,如图: 一、 二、 三、 三、以上设定完成后,原来快捷键F三便改成了Alt+M键了

按数字键4可以使模型线框模式显示 没有全选快捷键,你可以在空选的情况下右击然后select all

工具操作 动画关键帧 完成当前操作 Enter 设置关键帧 S 终止当前操作 ~ 插入关键帧模式(动画曲线编辑) I 插入工具编辑模式 Insert 存储旋转通道的关键帧 Shift E 移动工具 W 存储缩放通道的关键帧 Shift+R 旋转工具 E 存储转换通道的关键帧 Sh...

默认是没有的。鼠标在物体上右键,在弹出菜单中选择。

01:如果你是Ctrl+H隐藏的 那么在outliner(大纲)中选择隐藏的物体 按Shift+H就可以显示出来 也可以在通道栏中修改Visibility 02:如果是Shift+i 那么在窗口中show菜单中选择Isolate Select下的View Selected 前面的勾去掉( 就是点一下) 03:如果...

我也有过这种情况 1 文档中删除MAYA文件夹 2 开了多个程序如你有道词典 3 也是我当时的原因 用了以前版本maya的模型不兼容

Standard标准菜单 File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Pr...

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com