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mAyA mEntAl rAy 镜子怎么做

产生阴影三个条件要具备:灯光,产生阴影物体,接收阴影物体。 建立阴影层:将场景中需产阴影物体和接收阴影的承载物体单独建层赋予Use background材质,将参数specular color=0,reflectivity=0,reflectivity Limit=0,shadow mask=1 将产生阴...

第一步:打开Maya软件。 第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。 第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,会看到Maya软件。 第四步:点击下拉箭头,会发现别的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,关闭或最小化渲染设...

以下是我引用的,我并没有使用过这个材质,你看看下面的介绍吧 Maya mental ray材质节点下面mia_roundcorner的圆角节点吧 这个节点是对物体上面的线进行圆角效果,让物体的硬实的直角变得圆滑 你只要建立一个mia_material材质,在他的bump通道连...

1.选择菜单Window>Settings/Preferences>Plug_in Manager(插件管理器)单击鼠标打开它。 2.在Plug_in Manager找到Mayatomr.mll,并且构选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。 3.如果要每次启动Maya,都自动加载Mental ray ,只要...

在插件管理器中加载 Mayatomr.mll 看图

通常植被制作有插件、导入和painteffect三种方法 插件就是使用xfrog之类的植物插件生成植被 导入就是使用第三方独立软件,如speedtree制作植物然后导入maya painteffect是maya自带的强大绘画工具,可以自定义树木,也可以使用visor中的预设。 如...

环境球默认应该就是渲染可见的,如果没有的话,点击我图片中黄色那个,勾选上就行了

第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置...

第四个就是 根据你的maya版本,如果是2015之前的是自带mental ray的,如果是2016的需要去官网下,如果是2017的。。emmmmm已经换成arnold了

哥给你个吧。自己看。最实用也是最简单的MAYA打造玻璃材质: http://3d.fevte.com/maya/cz/cz-20862.html

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