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mAyA 软件渲染有贴图 mEntAlrAy渲染贴图出不来 什...

贴图格式?

缺少环境反射,建个球,上surface材质,贴个HDR贴图就好了。

maya的mentalray中渲染透明贴图的会容易出错,贴图是黑白贴图 解决这个问题的最根本的做法有两点要注意:一个是用黑白透明贴图转成32位tga格式的通道,链接到材质节点的透明贴图上面,另一个是mentalray渲染设置里面的光能传递一定要把参数调高...

上阿诺德或者vray啊

是因为单帧渲染窗口有一个蓝色的颜色控制按钮,把他关闭,batchrender渲染才是正确的渲染结果

你在材质球BUMP添加文件法线贴图,在上面点另一个设置,选择tangent类型。depth就是深度凹凸大校最终都以渲染图为主,实时显示不真实,有可能会出错,所以渲染为主

alpha通道是白色的吗

你的模型是对称的重叠吗? 如果不是对称重叠有可能就是法线反了,别人说过但是问题没准就是那个,你检查法线方向了吗?设置mental ray改变不了法线方向埃实在不行你留个QQ我看看

我感觉你调错材质了,你是不是调的lambert,应该调particlecloud的,望采纳。

最快捷的办法,在渲染设置里面,最上面的预设里面的导入预设,选择导入产品级就可以了 如下图红框中所示

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