www.fltk.net > mAyA 软件渲染有贴图 mEntAlrAy渲染贴图出不来 什...

mAyA 软件渲染有贴图 mEntAlrAy渲染贴图出不来 什...

贴图格式?

缺少环境反射,建个球,上surface材质,贴个HDR贴图就好了。

上阿诺德或者vray啊

maya的mentalray中渲染透明贴图的会容易出错,贴图是黑白贴图 解决这个问题的最根本的做法有两点要注意:一个是用黑白透明贴图转成32位tga格式的通道,链接到材质节点的透明贴图上面,另一个是mentalray渲染设置里面的光能传递一定要把参数调高...

alpha通道是白色的吗

你在材质球BUMP添加文件法线贴图,在上面点另一个设置,选择tangent类型。depth就是深度凹凸大校最终都以渲染图为主,实时显示不真实,有可能会出错,所以渲染为主

你的模型是对称的重叠吗? 如果不是对称重叠有可能就是法线反了,别人说过但是问题没准就是那个,你检查法线方向了吗?设置mental ray改变不了法线方向埃实在不行你留个QQ我看看

你是不是只调了视窗的粒子显示颜色。要想渲染出来是你想要的颜色是要调另外一个属性的。

您好 这个可能是由于您渲染出来的图像素不够所导致的问题,试试把镜头拉近渲染看看。 还有可能是材质反射了周围的物体 导致了贴图显示得不太清晰。 其实我看来这个渲染效果已经很不错了。

在添加过物理天光的场景中新添加的摄像机应该是没问题的,但是对于一些稍老一些的版本,需要更新一下摄像机与曝光补偿的链接。这个曝光补偿是在做物理天光的时候自动添加上去的。你需要在全局渲染设置里面选中天光的开关,找到天光的选项,更新...

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com