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C++数组DElEtE问题

这样定义数组的话是在栈上分配内存,超过作用域范围的时候会自动释放掉,使用new操作符分配的内存,是在堆上,需要使用delete释放,因此如果像你那样定义数组的话,不必释放内存

对于楼主定义的int[] 来说, delete和delete[] 效果完全一样。 就释放内存来说,编译器是根据你这个指针的地址来知道这块内存的大小的,因为你申请的时候,内存管理器记录了这个地址开始的申请的内存的大校 delete和delete[]的差别,在数组元素...

其实这个问题我一直也迷迷糊糊的,直到装了VS2015,这个的内存查看非常方便,可以通过内存对比看看不同的语句释放内存的结果到底怎么样。 delete p;// 内存完全释放 2. delete []p; //内存完全释放 以上可以看出这两个语句都可以释放 new int ...

把注释掉的语句 改为 for(int l=0;l

1、delete不能用于释放数组,只能用于指针,并且指针所指的存储空间是由new申请的。也就是说一个new对应一个delete。 2、实例: int *p,a; int b[5]; p=&a;delete p;//非法 p=new int [5];delete []p;//合法 p=b;delete []b;//非法 3、delete之...

有一个new操作,就需要一个delete操作 有一个new []操作,就需要一个delete[]操作,否则内存泄漏 所以应该是 {char* s = new char[100];delete[] s;} s本身存在于栈,指向的空间位于堆 char* s = "hello";//“hello”是常量,会被放入全局变量区,...

第二个方式,是一个字符一个字符输入进去的,map满了就结束(没有满则继续,直到满了为止) 第一种方式,你确定是卡在delete[]map??? 你输入结束后,是否回车了?

应该使用delete p_i_arr1;释放p_i_arr1,如果想释放arr1则使用 delete [] arr1

vector: Constructors 构造函数 Operators 对vector进行赋值或比较 assign() 对Vector中的元素赋值 at() 返回指定位置的元素 back() 返回最末一个元素 begin() 返回第一个元素的迭代器 capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内...

对于计算机程序设计而言,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好的,这带来了极大的不便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。对于不能确定需要占用多少内存的情况,动态内存分配解决了这个问题。 new...

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