www.fltk.net > C++ 指向类的指针可不可以用运算符重载

C++ 指向类的指针可不可以用运算符重载

#include <functional> class A{ public:

if ( --ptr->use == 0 ){ //【【

可以在类内定义 也可以在类外定义 int* p; int a; p=&a;

Shape里声明得到周长的纯虚函数, 然后继承类里就必须重载 这样Shape里重载的大于号里就可以直

默认的拷贝构造函数和赋值函数是浅拷贝 相当于两个对象的成员指针变量共同指向一片内存首地址,这样会导致

既然是“私有”的,那意思就是不让“别人”访问,只允许自己的成员函数操作,不然就不叫“私有”的了。子类

你没有重载指针操作符,指针操作符是箭头,也就是这个:-> 重载指针运算符的写法是: retur

可以使用。 对于TYPE *类型的p,可以使用p++或p--来实现p移动位置,指向下一个或上一个元

= 防止出现野指针。

指针上运作的运算符,取地址或指向目标类型 这里&是取地址运算符,*是书上叫做

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