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VR里怎么调平面镜材质?

1、 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。 2、在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较...

这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flat mirror中文叫镜面或平面镜 如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了。

Hilight glossiness是高光光泽度,也就是高光,是物体都会有高光,只是说高光的强弱问题,不同的物体就选择不同的高光方式,再者,一个物体要有高光就必须要有反射,所以你必须给了反射,再给高光才会有显示,不然给高光绝对没反应。(反射一定...

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