www.fltk.net > VR材质中黑色镜子材质怎么调?

VR材质中黑色镜子材质怎么调?

漫反射为全黑 反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~~

漫反射调个棕色,然后调60透明,再反射40,折射20, 要强光的话再调高光,效果要好点的话再调调光线跟踪,OK 有问题的话就留言 ,专业3D设计 再补充一句,镜子不是 纯黑色

漫反射。颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了,尽信书不如无书

亚光 vray 漫反射 RGB 85 85 85 折射 RGB 169 169 169 (根据你要反射度增减) 把 光泽度高光 0.73 ,如果是高光的话 光泽度 0.98 VR材质是3D材质的延伸。 建议还是需要你掌握3D材质的操作然后再学习VR材质这是有好处的。

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

vr黑镜、灰镜和白镜的参数: 黑镜:漫反射0 反射45左右 灰镜:漫反射50左右 反射70左右 银镜:漫反射0 反射255 其实材质的参数是不固定的,都是大概的范围, 需要根据具体情况来定。

1.打开材质编辑器,类型选VrayMtl,设置漫反射颜色为黑色。 2.设置反射颜色为白色。 3.将材质赋予地面,在透视图中渲染。

VR材质- 漫射调到成黑色-反射调到最白-把菲涅耳反射勾上-最大深度10 如果反射不够强,把漫射调白一点

选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com