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Unity3D都能做什么游戏

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

unity3d开发的游戏并不多,尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美。 unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是...

目前 70%的 都是用U3D 搞的 你说呢~~

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士...

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一...

开发简单,官网上有大量文档,视频教程,现有的汉化教程也很多跨平台,易于部署,成本低,价格低,简单,轻便,支持CS语言,有众多语言特性,开发效率很快,运行效率高

愤怒的小鸟,神庙大逃亡等等,好多的。去一个专业的,蓝鸥比较推选你去那,我弟就在那里学的。

有啊,可以做虚拟现实,可以做3d应用。做这些东西的时候,需要的只是unity3d的渲染模块,物理模块,其他xx模块都不大需要而已。

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。 全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖lic...

unity做app,我只能说想法很时尚,app的渲染方式与游戏完全不一样 unity 按帧固定时间绘制的 app 都是按需绘制的,只绘制脏区(更新过的区域clip)就OK了 如果unity做出app,那也会非常耗电池的。

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