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Unity3D编码 错误,

audio = UnityEngine.Component.GetComponent();

Component不包含AddForce这个方法,应该去获取Rigidbody这个组件再去调用AddForce,或者你是少了个强转

render的这个直接属性被废啦,不确定你是否认真阅读了文档。 你可以这么操作 GetComponent().sharedMaterial来获龋

你用记事本打开你的源文件。点击另存为。。然后在另存为对话框中你应该可以看到一个字符编码。把这个字符编码修改后为你需要的就可以了 查看原帖>>

打开unity3d项目,点击菜单“Edit”。 在菜单中选择“Preferences...“,就会进入属性设置界面。 选择左边的”External Tools“。 在右边的“External Script Editor”选择“MonoDevelop(built-in)”。 如果想使用其它的脚本编辑软件,可以选择“Browse”...

首先,你可以修改Unity提供的脚本模板,让你以后生成的脚本都不出现编码问题: 找到Unity3D的安装目录: 注意看路径,找到这个脚本模板的文件夹,上面两个就是javaScript和c#的脚本模板,我们可以修改他们,鼠标右键,使用记事本打开它们。 选择...

这个暂时不支持

unity3d有破解版,其本身功能就很强大,编码使用C#和JS

打开unity3d项目,点击菜单“Edit”。 在菜单中选择“Preferences...“,就会进入属性设置界面。 选择左边的”External Tools“。 在右边的“External Script Editor”选择“MonoDevelop(built-in)”。 如果想使用其它的脚本编辑软件,可以选择“Browse”...

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