www.fltk.net > MAyA中mEntAl rAy渲染出的物体没有倒影,如图,光...

MAyA中mEntAl rAy渲染出的物体没有倒影,如图,光...

另存一场景,将灯光全部隐藏或删除,渲染设置里关闭光线追踪,打开材质编辑器,将材质的Ambient Color:白色,Diffuse:0, Eccentricity:0, Specular Roll Off:0, Specular Color:黑色, Reflectivity:0, Reflected Color:黑色!

灯光里的,和渲染设置里的都开了嘛,重启软件,实在不行就删一下maya文件

Note When Auto Volume is turned on, Raytracing is automatically enabled and greyed out

整个颜色偏蓝,那是因为你的环境球是蓝色的,环境球对整个场景的影响是渲染出的图片偏蓝,你可以加一个偏黄色的平行灯光作为主光,既能解决偏蓝色,也可以解决光线亮度不够的问题

首先材质用错了 人物应该用sss材质 你这个高光不重 只是反射强了 降低反射和扩大高光范围。

阴影锯齿严重有两种可能: 全局采样设置的抗锯齿等级过低,必须在mentalray设置中提高采样等级,如图。 光线追踪阴影的采样等级过低,必须在灯光形节点,Shadow子菜单中将Shadow Rays参数调高,建议以2为底指数级提高。 如果还是锯齿严重的话就...

maya 2016 被独立出来了 下载地址http://yunpan.cn/cVt9bHngLIIn5 访问密码 770c

1.选择菜单Window>Settings/Preferences>Plug_in Manager(插件管理器)单击鼠标打开它。 2.在Plug_in Manager找到Mayatomr.mll,并且构选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。 3.如果要每次启动Maya,都自动加载Mental ray ,只要...

你好,对于这个问题,应该是你没有修改相关采样模式所致。 在 “保证其他设置正确” 的情况下修改相关的采样模式,就可以渲染出来了 如图 希望对你有所帮助!

maya软件中让环境球变模糊,其实最好的是让物体的反射变模糊 只要选择物体的环境球,按键盘上的ctrl+a键,调出材质球的属性编辑器 在mental ray下面,把Mi Reflection Blur的数值调高就可以让材质球反射的环境变模糊 如下图红框中所示

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