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MAYA按5为什么不实体显示了?

......... 模型问题?? 真的没碰到过

给个材质球就行了

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

可能软件缺少插件,可以重新下载其他版本的软件看看 点击下载Autodesk 玛雅Maya破解版 安装方法如下: 1、首先点击“Setup.exe”开始正式的安装,点击如下图标示的地方进行第一步的安装 2、然后选择相应的组件,如下图标示的五个组件用户自行决定...

45显示和打组无关,不能转化肯定是显卡问题。 可能你的maya设置出了问题。你可以把我得文档里的maya文件夹删除试试。 C:\Users\用户名\Documents\maya\2009\prefs

按3按5?4是线框显示,全屏通用。5是体积显示,也是全屏选用。1是多边形显示,2是细分代理显示,3是细分显示(就是圆滑显示)。这三个是必须选中物体才有作用。你按得3和5根本不是一套东西啊亲。

1,你的线没有封好边,选中线的头,按住键盘V(吸附到点的快捷键),吸附到线的尾部。 2,你的线中间的众多点中,有某个点不在一个值上。要生成字的线必须是二维的图形,它只认两个轴向,要把第三个纵深轴向打成0(打哪个参数它跟方向有关系,从...

重新开如果不行,试试右键点窗口点空格 在摁5 ,2014好像有这个问题

显示实体加线框但选择wireframe on shaded时也不显示实体和边面线的模式shading下的选项我也都试了,但是显示不实体加边面线的模式显卡inter 945 gm集成的,1G内存,CPU1.73双核,会不会和硬件有关系呢?再谢了

导出OBJ格式的再拖到MAYA里面 希望采纳

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