www.fltk.net > 3D游戏场景有那些特点

3D游戏场景有那些特点

3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。 电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,...

一般来说,就是计算机运行3D游戏画面的真实程度,以及相应的流畅度(FPS)。 计算机3D图像处理技术在不断的发展,而大型3D游戏和相应的游戏显卡制造厂商总是不断尝试使用最新的图像处理技术。 3D游戏画面的不断提升,只是为了实现一个古老的梦想...

百度越来越垃圾了,好多好问题就这样废了 试试:选中场景文件,右键“select dependencies”,默认所有文件是选中的,导出

做游戏场景要求有几点,第一场景模型面数一定要少,一般有一句说:以最少的面,做最好的效果。第二,贴图这个要求美术底子好,不过美术底子不好可以学会拼图也能拼出好的效果。第三UVUV可以用UV3D拆MAX自带的拆的太慢。UV3D简单速度又快。第四你...

这是中关村的汇众3D游戏场景制作必须学习的课程: CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。 游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制...

游戏设计的前景很不错的,目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和...

lz你好: 3d建模常用的软件是3dmax、maya、ps、zb、painter。 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多...

一、特征不同 传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成。 3d游戏的美术资源多数是以模型为主。因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人...

我是个美工,我没做过网络游戏,3D游戏有很多种的,我只知道一种,是我和网络游戏的程序员合作开发游戏得来的经验。 地形是由程序生成的,但是要美工这边提供一张黑白图,(就像是PHOSTSHOP里面用的云彩滤镜,只不过是黑白的颜色的那种)越黑的...

(灯光烘焙也可以再U3D里面制作),放到Unity3d自己创建好的文件夹里,加特效天空等,然后知UI设计,设计好了需要程序员在UI上加代码进行互动,根据资料用3DMAX等建模软件创建模型,然后在unity3d里面进行场景的布局,然后导出FBX格式,然后打好...

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com