www.fltk.net > 求助mAyA高手们 mAyA未合并公共点的开放边 怎么高...

求助mAyA高手们 mAyA未合并公共点的开放边 怎么高...

将preference打开,在polygons下找到highlight,勾选texture borders 将edge width改为4,试试

maya菜单栏就多出了个ogre的选项。 模型制作完成,点击ogre,export,然后勾选相应选项 填写导出路径, 点击export 完成。我不需要动画,所以没有设置,如果要设置动画的话,还要再动画那边设置。 这样会导出3个文件 xxx.materials xxx.skeleton...

如果你的版本是2009以下的是没有这个功能的 如果是2009以上版本。可以按ctrl shift 空格 连按两次。 如果还不可以解决,可以尝试还原UI用户界面设置。右下角MEL按钮上边那个、点击后重置。

发给你了!最新版的是2011刚刚出来的不稳定!用2010 的吧我刚刚好有!教程去电驴下载吧!看你需要什么下载什么! 给分!!

这是没破解的样子。你按照破解教程破解成功的话就好了。注意破解时要用管理员帐户成功几率比较大

创建一个层,把曲线添加进去。改变层的颜色。 另外一种方法是在window setting里设置colour setting

刚开始都这样子,我也是研究了很长时间才能弄明白,刚开始的时候跟着教程多做,多练习,然后自己做的时候,想想那些参数在这种效果中起到的作用,别看流体中的参数很多,实际上起到大的作用的参数就这么几个,比如,shape的密度,发射器的发射数...

官方网站上叫资源,其实就是把常用属性进行封装。然后就不用你每个节点到处找属性了,有点和动画中的角色集类似。

你检查一下 是不是2个版本的默认 动画条每秒播放的帧率不同? 有的是25帧/秒 有的是24/帧 在底部范围滑块的最右边点进去 设置里面 有播放的帧率设置 有24 25 30的 都有

网站地图

All rights reserved Powered by www.fltk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.fltk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com