www.fltk.net > 请问在网上下载的mAyA怎么打开才有贴图 文件是有贴图

请问在网上下载的mAyA怎么打开才有贴图 文件是有贴图

你要把贴图路径重新指定埃材质编辑器里点文件标签,显示出来所有文件节点,把路径改成你贴图路径

打开模型文件找到材质球,看看路径,就知道放在哪里了,在reload一下。

估计是贴图路径不对吧。先把下载的压缩文件解压,再打开试试。不行的话,打开maya设置一下路径,File > Set Project …,在弹出的对话框中选中linger_Project,ctrl+O打开文件。一般来说,maya打开文件最好不要双击。

FileTextureManager,楼上说的脚本,你网上搜索下一个很简单

先file》projiect》new,创建工程文件夹,方便起见可以创建全部目录(use defaults>accept),记住路径同时路径不能出现任何中文,将贴图放置在工程文件夹的source images目录里,这样就好了。 不过打开之前的时候一定要指定到该工程文件夹,方法...

如果别人传给你的文件里面只有mb格式的模型,那么这个模型文件一定是没有贴图的 如果里面的文件打开缺少贴图,那么你只有一个办法还原文件的贴图,那就是你只能向给你文件的人,去索要贴图文件,让他在传给你才可以,传给你后,你只要把贴图放在...

需要展开uv贴图才能贴到想要的位置,打开uv编辑器,展uv画贴图上材质就是这个过程很容易的

obj不带材质,打开dds贴图判断哪个是干什么用的,然后一个一个的重新给上去

在文件栏创建一个项目窗口,图片如下,当前项目后面点个新建,位置找个自己找的位置,把maya文件放到scenes文件夹中,贴图放到sourceimages文件夹中,新开一个空的maya,在文件栏选择设置项目,选择创建好的项目文件夹点设置,在文件栏里选择打...

模型如果没有材质需先赋予材质 打开材质球 菜单 window ---rendering editors----Hypershade 在一个空材质球上鼠标右击向上移动赋予材质 (这里注意需先选择模型) 模型有材质球,直接选中模型ctrl+a 进入属性面板,找到材质球 如图,点击小图标...

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