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泛娱乐

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出. 经过三年多...

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯公司副总裁程武于2011年提出。经过三...

泛,广泛之意,指包括IP、游戏、影音联动相关联相结合的更广泛意义的娱乐定位,也有跨界之意

如果涉足泛娱乐领域的都属于泛娱乐企业的话,包括腾讯、阿里、百度,华谊兄弟、博纳影业、乐视影业、完美环球、阅文集团,恺兴文化等。这些企业都纷纷布局文学、影视、游戏、动漫等领域,开启了泛娱乐战略。

那些小说、电影、、游戏、动漫、戏剧、音乐、综艺等差不多都属于泛娱乐, IP的话是表示数字产权啦,新提出来的一个概念,现在还有个新概念就是泛娱乐ip, 国内做这个门槛低全民化的就泛娱宝吧。。

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出. 上边的百度...

酷娱宝上面的使用的“泛娱乐”和行业人员提及的“泛娱乐”这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,之后被大家所使用。 望采纳,谢谢!

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出。经过三...

泛娱乐 Pan Entertainment

负责“连接一切”的互联网,特别是移动互联网,第一次让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断、无边界的状态。在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明...

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